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Futuro Apple Vision Pro Poderão Ajustar o Foco da Tela Virtual com Base no Olhar do Usuário

Os futuros Apple Vision Pros e dispositivos sucessores poderão ajustar o foco da tela virtual dependendo do olhar do usuário.

A Apple registrou uma patente (número US 20240211035 A1) para “Ajustes de Foco Baseados na Atenção”.

Detalhes da Patente

A patente está relacionada a dispositivos eletrônicos, especificamente a sistemas, métodos e dispositivos para detectar a distância associada à atenção dos usuários de dispositivos eletrônicos. Na patente, a Apple observa que as técnicas existentes para ajustar o foco de uma visualização com base no que o usuário está olhando podem ajustar uma lente ou o conteúdo de um display de um dispositivo eletrônico.

Precisão e Eficiência 🌟

Alguns dispositivos eletrônicos podem não ser precisos ao determinar a profundidade do olhar do usuário e rastrear a profundidade do olhar em tempo real para ajustar o foco. A Apple afirma que seria útil fornecer um meio eficiente de determinar precisamente qual parte da cena (qual distância, ou “profundidade”) o usuário está focado para avaliar uma característica ocular (por exemplo, direção do olhar, orientação do olho, identificação da íris, etc.) em direção a um objeto para ajustar o foco de uma câmera voltada para fora em dispositivos eletrônicos como o Apple Vision Pro.

Resumo da Patente 📄

Aqui está o resumo da patente da Apple… “Várias implementações divulgadas aqui incluem dispositivos, sistemas e métodos que ajustam o foco de uma câmera com base em uma distância associada à atenção determinada do usuário. Por exemplo, um processo pode incluir a obtenção de dados de sensores de um ou mais sensores em um ambiente físico. O processo pode incluir a determinação de pelo menos uma direção do olhar de pelo menos um olho com base nos dados do sensor.

“O processo pode incluir ainda a determinação de uma distância associada à atenção do usuário com base em uma convergência determinada com base em uma interseção das direções do olhar, ou uma distância de um objeto em uma representação 3D do ambiente físico com base em pelo menos uma direção do olhar. ”

Com essa inovação, a Apple está se posicionando para melhorar significativamente a precisão e a eficiência dos dispositivos de realidade aumentada e virtual, tornando a experiência do usuário ainda mais imersiva e responsiva.

Paulo Alexandre

E-empreendedor, Consultor de tecnologia, Especialista Apple, Blogger, criador do portal Tecnologia Pessoal e Blog do Super Apple.

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